top


Konspektai.com > Informatika
Konspektai kursiniai referatai diplominiai

2D detalė dwgparsisiųsti


Lapų skaičius: 1
Tipas: Namų darbas
Darbe esantys žodžiai: 2D detalė DWG
0

Algoritmasparsisiųsti


Lapų skaičius: 1
Tipas: Konspektas
Darbe esantys žodžiai: Algoritmas - tai aiškūs ir tikslūs nurodymai, kaip ir kokių veiksmų seką reikia atlikti norint pasiekti užsibrėžtą tikslą arba išspręsti suformuluotą uždavinį. Galimybė išskaidyti algoritmo veiksmus žingsniais vadinama algoritmo diskretumu
0

Algoritmas ir jo savybėsparsisiųsti


Lapų skaičius: 12
Tipas: Prezentacija
Darbe esantys žodžiai: Algoritmo sąvoka Algoritmas gamtoje ir visuominėje Algoritmo pradiniai duomenys,argumentai,galutiniai duomenys,tarpiniai duomenys,konstantos Formalusis algoritmo atlikimas Algoritmo vykdytojas,algoritmo diskretumas,aiškumas,baigtumas,rezultatyvumas Algoritmo pavyzdis gamtoje pasodinį grūdą, iš jo išauga augalas.Algoritmo pavyzdys visuominėje važiavimas troleibusu
0

Antivirusine programine irangaparsisiųsti


Lapų skaičius: 7
Tipas: Konspektas
Darbe esantys žodžiai: Antivirusinė programinė įranga. Kovai su virusais pasitelkiamos specialios programų sistemos, kurios dažniausiai vadinamos antivirusinėmis programomis. Pagal veikimo būdą ir atliekamas funkcijas į antivirusinės sistemos sudėtį įeinančios programos gali būti skirstomos į tokias pagrindines grupes. Programos - detektoriai (skeneriai). Jos suteikia galimybę rasti failus, kurie užkrėsti kokiu nors žinomu(ais) virusu(ais). Detektoriai tik aptinka virusą, bet nuo jo neišgydo. Virusas gali būti randamas pagal parašą, t. Y. , kaip minėjome, pagal jam būdingų baitų kombinaciją. Todėl šiose programose yra virusinių parašų bankas. Banko sudėtis apsprendžia aptinkamų virusų rūšis ir jų skaičių. Be to, kai kuriems virusams surasti gali būti pasitelkiama vadinamoji euristinė analizė. Tai rinkinio taisyklių, apibrėžiančių virusus, panaudojimas jiems lokalizuoti. Detektoriai gali tikrinti nurodytus diskus ar failus. Daugelis jų turi užkrėstų failų naikinimo priemones. Dirbant su programomis detektoriais, reikia jas reguliariai (bent kas 1-3 mėnesius) atnaujinti, t. Y. , dirbti su konkrečios programos paskutine versija, galinčia aptikti ir naujai pasirodžiusius virusus. Taip veikiančios antivirusinės programos pavyzdžiu galėtų būti sistema Doctor Web, naudojanti virusams rasti ir jų parašą, ir euristinę analizę. Jos virusinių parašų banke yra keli tūkstančiai parašų, o euristinėje analizėje galimi trys lygiai: minimalus, optimalus ir patikimiausias. Dokumentacijoje rašoma, kad testuojant nežinomus virusus Doctor Web efektyvumas yra 72% (patikimumo lygis, t. Y. , procentas aptiktų iš visų pateiktų testavimui virusų) minimaliu lygiu, 80% - optimaliu bei 82-90% - patikimiausiu. Tačiau bendras sistemos efektyvumas, specialistų teigimu, neviršija 50%. Maždaug kas mėnesį pateikiama nauja šios sistemos versija. Doctor Web vartotojai dažniausiai moka jos metinės prenumeratos mokestį (apie kelis šimtus...
8

Antivirusinės programosparsisiųsti


Lapų skaičius: 14
Tipas: Referatas
Darbe esantys žodžiai: Įvadas. Antivirusinės programos. Keleta antivirusų apibrėžimų. Antivirusinių programų naudojimas. Kokia antivirusinė programa gera?. Kur gauti antivirusinę programa?. Kaip paleisti antivirusinę programą. Antivirusinių programų efektyvumas. Kova su virusais. Bendrosios informacijos apsaugos priemonės. Specializuotos kovos su virusais priemonės. Profilaktinės priemonės. Antivirusinė programinė įranga. Antivirusinė programa nesusidoroja su virusais. Išvados. Naudota literatūra. Antivirusai – tai priemonės skirtos programų profilaktikai bei apsaugai nuo taip vadinamų virusų kenkėjiškų programų. Šiais laikais egzistuoja labai daug antivirusinių programų, kurios yra nesunkiai panaudojamos, atsirado galimybė dažniau atnaujinti jas per internetą, tokių programų galima parsisiųsti nemokamai. Taigi, atėjo laikas su tomis programomis susipažinti ir sužinoti kokios būna antivirusinės programos, kaip jos naudojamos, kurios yra geriausios, kur galima gauti antivirusinę programa ir t.t.
0

Archyvavimo samprata ir paskirtisparsisiųsti


Lapų skaičius: 2
Tipas: Konspektas
Darbe esantys žodžiai: Archyvavimo samprata ir paskirtis Išorinėje kompiuterio atmintyje saugomi duomenys gali būti sugadinti ar prarasti. Tai gali įvykti dėl daugelio priežasčių: fiziškai sugadinus diską, neteisingai modifikavus ar atsitiktinai panaikinus saugomus duomenis, dėl įsiskverbusių į kompiuterį kenkėjų (programų (virusų) ar asmenų) piktavališkų veiksmų ir pan. Siekiant išvengti galimų informacijos praradimo nuostolių ar juos sumažinti, tikslinga turėti naudojamų duomenų archyvines kopijas ir reguliariai atnaujinti besikeičiančių duomenų kopijas. Nors pastaruoju metu gerokai padidėjo kompiuterinių duomenų kaupiklių talpa ir duomenų perdavimo sparta, tačiau naudojamų duomenų apimtys padidėjo dar ženkliau. Todėl tiesiogiai saugoti, atnaujinti ir perduoti visus jų kopijas dažnai gali būti sunku, tai gali ir brangiai kainuoti. Duomenų apimtis sumažinama įvairiais suglaudinimo (sutankinimo) metodais ir juos realizuojančiomis programomis. Suglaudinimas galimas dėl to, kad duomenų apimtis dažnai yra didesnė nei jų teikiama informacija. Pavyzdžiui, 1998m. ir tūkstantis devyni šimtai devyniasdešimt aštuntieji metai teikia tiek pat informacijos, tačiau pirmasis užrašas žymiai trumpesnis. Sukurta daug įvairių suglaudinimo metodų, kurie padeda surasti perteklinius duomenis i.
0

Atvirojo kodo sistemosparsisiųsti


Lapų skaičius: 9
Tipas: Referatas
Darbe esantys žodžiai: Įvadas. Sql kalba – standartinė duomenų bazių kalba. Sql kalba. Sql svarba. Sql privalumai. Nepriklausomybė nuo konkrečių dbvs. Perkėlimas iš vienos kompiuterinės sistemos į kitą. Sql standartai. Ibm pritarimas. Odbc protokolas ir microsoft. Aukšto lygio struktūra, panaši į bendrinę anglų kalbą. Interaktyvios užklausos. Programinė prieiga prie duomenų bazės. Įvairus duomenų pavaizdavimas. Pilnavertė darbui su duomenų bazėmis skirta kalba. Dinamiškas duomenų nustatymas. Įšvados. Spartus SQL populiarumo padidėjimas yra viena svarbiausių krypčių šiuolaikinėje kompiuterių pramonėje. Vos per kelis metus SQL tapo vienintele duomenų bazių kalba. Dabar SQL palaiko daugiau nei šimtą duomenų bazių valdymo sistemų, veikiančių asmeniniuose ir dideliuose kompiuteriuose. Buvo priimtas (vėliau papildytas) oficialus tarptautinis SQL standartas. SQL kalba yra svarbi duomenų bazių valdymo sistemų architektūros dalis ir yra Microsoft projektų susijusių su duomenų bazėmis strateginė kryptis. Atsiradusi antraeilio kompanijos IBM tyrimų projekto metu SQL tapo plačiai žinomas visame pasaulyje.
0

Baigtinių elementų metodo pagrindai ir kompiuterinės technologijosparsisiųsti


Lapų skaičius: 9
Tipas: Rašinys
Darbe esantys žodžiai: Plieninės plokštelės su skyle skaičiavimas. Darbo aprašymas. Modelio braižymas. Tinklo organizavimas. Apkrovų uždėjimas. Gautų rezultatų peržiūrėjimas. Įtempimų reikšmės ir grafikai Individuali užduotis. Plokštelės braižymas ryšių įvedimas ir apkrovos uždėjimas. Gautų rezultatų peržiūrėjimas. Įtempimų reikšmės ir grafikai Išvados Plieninės plokštelės su skyle skaičiavimas. 1 Darbo aprašymas. Mūsų šio darbo tikslas yra apskaičiuoti duotos plokštelės su skyle įtempimus. Visą šį darbą darysime naudodamiesi programų paketu ALGOR, kuris yra tam ir skirtas. Šis programų paketas susideda iš kelių programų iš kurių kiekvienas skirta tam tikram skaičiavimų etapui, t.y. Modelį braižysime su viena programa, o įtempimus skaičiuosime su kita, atskira programa yra ir programa gautiems rezultatams peržiūrėti ir analizuoti. Taigi matome, kad teks dirbti su gana galingu ir dideliu programų paketu. 2 Modelio braižymas. Modelį braižysime su programa SuperDraw iš ALGOR programų paketo. Nusistatome koordinates Draw View zxy; Užsiduodame lapo išmatavimus Draw. Lapo dydį pasirenku z=200 y=200; Brėžiame stačiakampį iš atskirų linijų, kurių koordinatės parodytos paveikslėlyje; Stačiakampio kampinės koordinatės. Brėžiame apskritimą nurodydami centro koordinates ir krašto koordinates taip kaip parodyta paveikslėlyje; Apskritimo koordinatės. 3 Tinklo organizavimas. Apskritimą daliname į keturias dalis: Construct Devide nuimame žvaigždutę nuo *to lines, numbers nurodome 4 ir spaudžiame Devide; Pasukame apskritimą 450 kampu apie x ašį: Modify Rotate about x Angle įvedame 45 ir nurodome apskritimo centro koordinates, tuomet spaudžiame Rotate; Sudarome tinklą: Construct Mesh 2 object Values 10: Tada pelyte nurodome apskritimo atkarpą ir keturkampio kampą, taip gauname lygų tinklą, kuriuo reikia padengti visą nubraižytą modelį; Pakeičiame spalvą tų kraštinių kur bus pridėtos apkrovos: Modify Update object ...
0

Bangelių konvertavimo metodai ir programinė įrangaparsisiųsti


Lapų skaičius: 40
Tipas: Diplominis
Darbe esantys žodžiai: Bangelių Konstravimo Metodų Teorinė Dalis. Tikslas. Begalinės detalizacijos analizės (multiresolution analysis) sąvoka. Iteracinis j(x) apskaičiavimo metodas 1 l-oji iteracija l=1, 2, 2 Motininės mastelinės funkcijos j(x) apskaičiavimo iteraciniu metodu algoritmas. Motininės bangelės funkcijos y(x) apskaičiavimo algoritmas. Diadinės interpoliacijos metodas Pirmasis j reikšmių sveikaskaitiniuose taškuose apskaičiavimo metodas. Antrasis j reikšmių sveikaskaitiniuose taškuose apskaičiavimo metodas. Algoritmas funkcijos j reikšmėms sveikaskaitiniuose taškuose apskaičiuoti. Debiuši koeficientai ir motininių mastelinių funkcijų reikšmės sveikaskaitiniuose taškuose. j ir y reikšmių diadiniuose taškuose skaičiavimo procedūros. Motininės mastelinės funkcijos j(x) apskaičiavimo diadinės intepoliacijos metodu procedūra. Motininės bangelės funkcijos y(x) apskaičiavimo diadinės interpoliacijos metodu procedūra. Filtravimas 1 Debiuši bangelių filtravimo koeficientai. Diskrečioji bangelių transformacija. Daugiamatė bangelių transformacija. DN bangelių j(x) ir y(x) funkcijų grafikai Reikalavimai programinei įrangai. Problemos analizė. Reikalavimų programinei įrangai specifikacija. Programinės įrangos projektavimas. Projektavimo technologijos pasirinkimas. Interfeiso projektavimas Testavimas. Testavimas pagal reikalavimus. Koordinačių paskaičiavimo testavimas. Vartotojo sąsajos testavimas. Programinės įrangos naudojimo vadovas. Kreivių Konstravimo Metodai sistemos funkcinis aprašymas. Įžanginis vadovas. Bangelių Konstravimo Metodai sistemos nuorodų vadovas. Bangelių Konstravimo Metodai sistemos galimybės ir funkcijos Motininės mastelinės ir motininės bangelės funkcijų generavimas. Funkcijų filtravimas. Pradinės funkcijos redagavimo dialogas. Transformuotos funkcijos redagavimo dialogas. Bangelių Konstravimo Metodai sistemos instaliavimas. Sistemos administratoriaus vadovas. Literatūros...
0

C santraukaparsisiųsti


Lapų skaičius: 23
Tipas: Konspektas
Darbe esantys žodžiai: Apie C++ Builder. C++ Builder aplinka. Komponentai, jų savybės ir metodai, įvykiai. Programos objektų savybių keitimas. Vartotojo programos kūrimas, saugojimas ir vykdymas. TForm - forma. Tlabel - žymė. TButton - mygtukas. TStaticText - teksto komponentas. TEdit - redagavimo komponentas. Kintamieji, priskyrimo sakinys. Komentarai programoje. Metodo iškvietimas. Duomenų įvedimas ir išvedimas. TForm1 klasės struktūra. Pavyzdys. Skaičiavimas. Vardas. Paskirtis. Vardas. Keičiama savybė. Reikšmė. Komponentas. Įvykis. Vykdomas metodas. Pavyzdys. Duomenų įvedimas ir skaičiavimas. Vardas. Paskirtis. Vardas. Keičiama savybė. Reikšmė. Komponentas. Įvykis. Vykdomas metodas. TMemo - teksto išvedimo komponentas. C++ Builder - tai objektiškai orientuotų programų kūrimo sistema, kurios priemonėmis galima paruošti įvairaus lygio ir paskirties programas: tiek mėgėjiškas, tiek profesionalias. Programos C++ Builder terpėje kuriamos, įtraukiant į programą reikalingus objektus (komponentus), suteikiant jiems reikalingas savybes ir programuojant C++ kalba reakcijas į įvykius, kurie gali įvykti programos vykdymo metu. Visų tų dalių sujungimą į vientisą C++ kalbos sintaksę atitinkančią programą automatiškai atlieka C++ Builder sistema.  . Pradėjus dirbti su C++ Builder, sukuriama integruota programų kūrimo terpė, kurioje yra visos priemonės, reikalingos vartotojo programoms projektuoti, kurti, testuoti ir derinti. Ekrane šią terpę sudaro 4 langai: pagrindinis C++ Builder langas (antraštė: C++Builder 5 - Project1), objektų inspektoriaus langas (Object Inspector), programos pagrindinės formos grafinio vaizdo langas (Form1) ir pagrindinės formos modulio programos langas (Unitcpp), kuris gali būti paslėptas po Form1 langu. 1 pav. Parodytos pagrindinio C++ Builder lango, kuris užima tik viršutinę ekrano dalį, sudėtinės dalys. 1 pav. C++ Builder pagrindinis langas. Komandų meniu - tai visų C++ Builder darbo metu galimų veiksmų...
0
« PradžiaAnkstesnis12345678910SekantisPabaiga »

Paieška


bottom